A/D Spiked Wall
攻撃守備の刃壁
Противники с дальностью 1 не могут проходить через клетки рядом с героем, с дальностью
2 — через клетки в пределах 2 клеток от героя (Pass-навыки это игнорируют). В бою
снижает Atk/Def противника на 4, герой наносит урон = 15% от большего из своих Def и
Res (кроме Special по области), снижает урон от первой атаки противника на 7 и
отменяет эффекты, снижающие отсчёт Special.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | A/D Spiked Wall | 300 |
Foes with Range = 1 cannot move through spaces adjacent to unit (does not affect foes with Pass skills). Foes with Range = 2 cannot move through spaces within 2 spaces of unit (does not affect foes with Pass skills). Inflicts Atk/Def-4 on foe, deals damage = 15% of the greater of unit's Def or Res (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's first attack by 7 ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes), and neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit during combat. |