🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

A/S Rival Break

攻速突破・対抗

Пассивный A наследуется

Если герой или противник начинает бой, переместившись на другую клетку, герой получает
Atk/Spd+10 и ещё Atk/Spd+X (X = наибольший бонус каждой характеристики среди цели и
противников в пределах 2 клеток от цели) и наносит +7 урона (кроме Special по
области). Если бой начинает герой, урон от атак противника снижается на Y × 4, в том
числе когда атака запускает Special противника. Y = число клеток перемещения
инициатора боя, максимум 3.

Ступень Название SP Эффект
1 A/S Rival Break 300

If unit or foe initiates combat after moving to a different space, grants Atk/Spd+10 and an additional Atk/Spd+X to unit (X = highest bonus on each stat between target and foes within 2 spaces of target; calculates each stat bonus independently) and unit deals +7 damage during combat (excluding area-of-effect Specials), and also, if unit initiates combat, reduces damage from foe's attacks by Y × 4 during combat (excluding area-of-effect Specials). Reduces damage by Y × 4 when foe's attack triggers foe's Special during combat (excluding area-of-effect Specials). (Y = number of spaces from start position to end position of whoever initiated combat; max 3.)