🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Aether's Path

蒼炎の天空

Особый не наследуется

Когда срабатывает Special, добавляет урон = 75% большего из Spd и Def противника и
восстанавливает 50% максимума HP героя. Нейтрализует эффекты, снижающие отсчёт
Special, на 50% ослабляет Deep Wounds и нейтрализует эффекты, запрещающие контратаку.
Снижает урон от атак в бою на X% (X = 50 − текущий отсчёт Special × 10; если Special
сработал в этом бою, X = 50).

Ступень Название SP Эффект
1 Aether's Path 500

When Special triggers, boosts damage by 75% of the greater of foe's Spd or Def and restores 50% of unit's maximum HP. Neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit, reduces the effect of【Deep Wounds】by 50%, neutralizes effects that prevent unit's counterattacks, and reduces damage from attacks by X% during combat (X = 50 - current Special cooldown count value × 10, but if unit's Special triggered during this combat, X = 50). 【Deep Wounds】 Unit's HP cannot be healed through its next action.

откат: 4