Archrival
角逐
Когда срабатывает Special, добавляет урон = X% большего из Atk героя и противника (X =
80 при преимуществе по треугольнику оружия, иначе 70). В бою снижает урон от первой
атаки противника на 40% и замедляет его Special на 1 за атаку. При преимуществе по
треугольнику оружия отсчёт Special героя падает на 2 перед первой атакой, а у
противника растёт на 2 (не выше его максимума).
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Archrival | 500 |
When Special triggers, boosts damage by X% of the greater of unit's or foe's Atk (if unit has weapon-triangle advantage, X = 80; otherwise, X = 70). Reduces damage from foe's first attack by 40% ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes) and inflicts Special cooldown charge -1 on foe per attack during combat (only highest value applied; does not stack), and also, if unit has weapon-triangle advantage, grants Special cooldown count-2 to unit and inflicts Special cooldown count+2 on foe before unit's first attack during combat (cannot exceed foe's maximum Special cooldown). откат: 5 |