🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Atk/Res Aria

攻撃魔防の詠唱

Пассивный A наследуется

Если герой начинает бой или в пределах 3 клеток от союзника, в бою даёт бонус Atk/Res =
максимальный отсчёт Special героя + 7. Когда Special героя срабатывает, он наносит
урон = максимальный отсчёт × X (кроме Special с областью действия): X = 3, если
срабатывает эффект «атакует дважды», иначе X = 5.

Ступень Название SP Эффект
1 Atk/Res Aria 300

If unit initiates combat or is within 3 spaces of an ally, grants bonus to unit's Atk/Res = unit's maximum Special cooldown count + 7 during combat, and also, when unit's Special triggers, deals damage = unit's maximum Special cooldown count × X (excluding area-of-effect Specials; if unit triggers the "unit attacks twice" effect, X = 3; otherwise, X = 5).