Atk/Res Liberate
攻撃魔防の解放
В начале фазы игрока и противника даёт герою и союзникам, ближайшим к противникам
(кроме героя), Atk Liberate и Res Liberate на 1 ход. В бою герой получает Atk/Res+4.
Герой и союзники с этими эффектами наносят урон = число эффектов Bonus на них (без
бонусов к статам) + 5, максимум 10 (кроме Special с областью действия). Atk Liberate и
Res Liberate дают бонус к Atk и Res = число эффектов Bonus + 4, максимум 8.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Atk/Res Liberate | 300 |
At start of player phase or enemy phase, grants【Atk Liberate】and【Res Liberate】to unit and allies closest to foes (excluding unit) for 1 turn. Grants Atk/Res+4 to unit during combat. For unit and allies on the map with the 【Atk Liberate】or【Res Liberate】effects active, deals damage during combat = number of【Bonus】effects active on unit or ally + 5, excluding stat bonuses (max 10; excluding area-of-effect Specials). 【Atk Liberate】 Grants bonus to Atk during combat = number of【Bonus】effects active on unit, excluding stat bonuses, + 4 (max 8). 【Res Liberate】 Grants bonus to Res during combat = number of【Bonus】effects active on unit, excluding stat bonuses, + 4 (max 8). 【Bonus】 All effects that last "for 1 turn" or "that turn only." Includes bonuses granted by a skill like Rally or Hone and positive status effects (extra movement or effects like Dominance). |