Attack/Res
攻撃魔防
Пассивный A
наследуется
Постоянно повышает Atk и Res героя. По ступеням бонус растёт: 1/2 (на верхней ступени
Atk/Res+2).
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Attack/Res 1 | 80 |
Grants Atk/Res+1. |
| 2 | Attack/Res 2 | 160 |
Grants Atk/Res+2. |