Beyond Reason
人の理を外れし者
Даёт Atk/Def/Res+10. Если бой начинает противник или в начале боя у него не меньше 75%
HP, герой получает бонус к Atk/Def/Res = A + B, где A = 2 × число эффектов Penalty на
противнике и противниках в пределах 3 рядов или 3 столбцов вокруг него (без штрафов к
характеристикам; максимум 12), а B = 2 × текущий штраф на соответствующей характеристике
героя. Кроме того, отменяет бонусы противника к Atk/Res, снижает урон от его первой
атаки на 80% (если он может сделать повторную атаку) или на 40% и восстанавливает 7 HP
после боя. Penalty — все эффекты на противнике, длящиеся до его следующего действия.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Beyond Reason | 300 |
Grants Atk/Def/Res+10. If foe initiates combat or foe's HP ≥ 75% at start of combat, grants bonus to unit's Atk/Def/Res = A + B (A = 2 × number of 【Penalty】effects active on foe and foes within 3 rows or 3 columns centered on that foe, excluding stat penalties; max 12; B = 2 × current penalty on unit's respective stats; calculates each stat penalty independently), neutralizes foe's bonuses to Atk/Res, and reduces damage from foe's first attack by X% during combat ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes; if foe can make a follow-up attack, X = 80; otherwise, X = 40), and restores 7 HP to unit after combat. 【Penalty】 All effects that last "on foe through its next action." Includes penalties inflicted by a skill like Panic or Threaten and negative status effects (preventing counterattacks, restricting movement, or the effects of a skill like Triangle Adept or Guard). |