🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Demonic Shackle

魔の神髄・枷

Пассивный B наследуется

В начале хода и после действия героя (после Canto, если он сработал) накладывает Res
Shackle на ближайших противников и противников в пределах 2 клеток от них до их
следующих действий. В бою снижает Spd/Res противника на 4, герой наносит урон =
максимальный отсчёт Special × 5 и снижает урон от атак на максимальный отсчёт × 3 (кроме
Special по области), а его отсчёт Special уменьшается на 1 перед первой атакой. Res
Shackle: штраф к Res носителя в бою = число его Penalty + 4 (максимум 8).

Ступень Название SP Эффект
1 Demonic Shackle 400

At start of turn, and after unit acts (if Canto triggers, after Canto), inflicts【Res Shackle】 on closest foes and foes within 2 spaces of those foes through their next actions. Inflicts Spd/Res-4 on foe, unit deals damage = unit's max Special cooldown count value × 5 (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's attacks by unit's max Special cooldown count value × 3 (excluding area-of-effect Specials), and grants Special cooldown count-1 to unit before unit's first attack during combat. 【Res Shackle】 Inflicts penalty on unit's Res during combat = number of Penalty effects active on unit + 4, excluding stat penalties (max 8).