🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Enterprising

進取果敢

Капитанский не наследуется

Если капитан начинает бой, он получает в бою Atk/Spd/Def/Res, равные числу активных у
цели эффектов Bonus (кроме бонусов к характеристикам), умноженному на 3.

Ступень Название SP Эффект
1 Enterprising 0

If captain initiates combat, grants bonus to captain's Atk/Spd/Def/Res during combat = number of Bonus effects active on target × 3, excluding stat bonuses.