🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

For the True King

おれの、ただ一人の

Пассивный C не наследуется

Если противник с дальностью 2 начинает бой против союзника в пределах 2 клеток от
героя, срабатывает Savior; то же при бое против целевого союзника в пределах 4 клеток
(это партнёр по поддержке, иначе союзник с наибольшим Atk). Герой может переместиться
на клетку в пределах 2 клеток от целевого союзника. Если герой трансформирован или бой
начал противник, он получает Atk/Def/Res+5, наносит +7 урона, снижает урон от атак на
7 и ускоряет Special на 1; его Special со снижением урона на X% срабатывает до двух
раз за бой.

Ступень Название SP Эффект
1 For the True King 300

If foe with Range = 2 initiates combat against an ally within 2 spaces of unit, triggers 【Savior】on unit. If foe initiates combat against target ally within 4 spaces of unit, triggers【Savior】 on unit. (If support partner is on player team, target ally is any support partner; otherwise, target ally is the ally with the highest Atk on player team, excluding unit.) Unit can move to a space within 2 spaces of target ally. If unit is transformed or if foe initiates combat, grants Atk/Def/Res+5 to unit, unit deals +7 damage (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's attacks by 7 (excluding area-of-effect Specials), and grants Special cooldown count-1 to unit before unit's first attack during combat, and any "reduces damage by X%" effect that can be triggered only once per combat by unit's equipped Special skill can be triggered up to twice per combat (excludes boosted Special effects from engaging; only highest value applied; does not stack). 【Savior】 Unit takes ally's space, enters combat in ally's place, and receives all after-combat effects. Savior will not trigger if ally is on terrain that unit cannot move to or if multiple units are able to use Savior during the same combat. If Savior triggers, after-combat movement effects do not occur.