🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Great Aether

覇克・天空

Особый не наследуется

Когда срабатывает Special, добавляет к урону процент Atk героя = число атак противника
в этом бою × 10 + 40. Если герой начинает бой, противник может контратаковать до
первой атаки героя; повторная атака противника идёт до следующей атаки героя. Снижает
урон от атак на процент 40 минус текущий отсчёт Special × 10, а от второй атаки подряд
— 70 минус отсчёт × 10. Если Special сработал, наносит 5 урона противникам в пределах
3 рядов или 3 столбцов, увеличивает их отсчёт Special на 1 и восстанавливает героя
после боя на X HP (X = число таких противников × 5 + 10, максимум 50% от максимума
HP).

Ступень Название SP Эффект
1 Great Aether 500

When Special triggers, boosts damage by percentage of unit's Atk = number of times foe has attacked during this combat × 10, + 40. If unit initiates combat, foe can counterattack before unit's first attack. If foe can perform a follow-up attack, foe can make a follow-up attack before unit's next attack during combat. Reduces damage from attacks by percentage = 40, - current Special cooldown count value × 10 during combat, but if unit receives consecutive attacks, reduces damage from foe's second attack onward by percentage = 70, - current Special cooldown count value × 10. If this Special is triggered during combat, deals 5 damage to foes within 3 rows or 3 columns centered on unit, inflicts Special cooldown count+1 (cannot exceed the foe's maximum Special cooldown) on those foes, and restores X HP to unit after combat (X = number of foes within 3 rows or 3 columns centered on unit × 5, + 10; max: 50% of unit's max HP).

откат: 4