🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Heired Divinity

真新たなる神竜王

Пассивный B не наследуется

Герой контратакует независимо от дальности противника и считает свой Res выше на 5 при
сравнениях Res. Для противников на карте с Res ниже, чем у героя в начале боя,
действует: Atk/Spd/Def/Res-5, +10 урона по ним, повторной атаки у них нет, а у героя
она гарантирована. Кроме того, противник получает Atk/Def/Res-5, герой наносит урон и
снижает урон от атак противника на 20% от своего Res (кроме Special по площади), а перед
первой атакой противника отсчёт Special героя уменьшается на 2.

Ступень Название SP Эффект
1 Heired Divinity 400

Unit can counterattack regardless of foe's range. If a skill compares unit's Res to a foe's or ally's Res, treats unit's Res as if granted +5. For foes on the map with Res < unit's Res at start of combat, inflicts Atk/Spd/Def/Res-5, foe suffers +10 damage (excluding area-of-effect Specials), foe cannot make a follow-up attack, and foe suffers a guaranteed follow-up attack during combat. Inflicts Atk/Def/Res-5 on foe, deals damage = 20% of unit's Res (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's attacks by 20% of unit's Res (excluding area-of-effect Specials), and grants Special cooldown count-2 to unit before foe's first attack during combat.