🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Higher Ground

縄張り・護り手・遠

Пассивный C наследуется

Противники с дальностью 1 не могут телепортироваться на клетки в пределах 3 клеток от
героя, а с дальностью 2 — в пределах 4 клеток (Pass и телепорты построек в Rival Domains
это не затрагивает). Если противник с дальностью 2 начинает бой против союзника в
пределах 2 клеток, срабатывает Savior: герой занимает место союзника. Против противников
с дальностью 2 герой получает Def/Res+4 в бою. Savior не срабатывает, если союзник
стоит на недоступной герою местности или Savior уже может использовать другой герой.

Ступень Название SP Эффект
1 Higher Ground 300

Foes with Range = 1 cannot warp into spaces within 3 spaces of unit and foes with Range = 2 cannot warp into spaces within 4 spaces of unit (does not affect foes with Pass skills or warp effects from structures, like camps and fortresses in Rival Domains). If foe with Range = 2 initiates combat against an ally within 2 spaces of unit, triggers 【Savior】on unit. If foe's Range = 2, grants Def/Res+4 to unit during combat. 【Savior】 Unit takes ally's space, enters combat in ally's place, and receives all after-combat effects. Savior will not trigger if ally is on terrain that unit cannot move to or if multiple units are able to use Savior during the same combat. If Savior triggers, after-combat movement effects do not occur.