🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Immurement

真・閉界

Особый не наследуется

Special. При срабатывании добавляет урон, равный 70% от Atk, и отменяет снижение урона
от навыков противника, кроме Special. В начале хода и после действия героя ближайшие
противники и противники в пределах 2 клеток от них получают Spd/Res-7, Feud и Discord
до следующего действия. В бою отменяются эффекты, снижающие зарядку Special героя. Если
герой начинает бой, урон от атак снижается на процент, равный числу противников с Feud в
пределах 2 клеток от цели (включая её) × 10 + 40 (максимум 80%, кроме Special по
площади). Feud отключает навыки всех союзников, кроме героя, до его следующего действия.

Ступень Название SP Эффект
1 Immurement 500

When Special triggers, boosts damage by 70% of unit's Atk and neutralizes "reduces damage by X%" effects from foe's non-Special skills. At start of turn and after unit acts (if Canto triggers, after Canto), inflicts Spd/Res-7, 【Feud】, and【Discord】on closest foes and foes within 2 spaces of those foes through their next actions. Neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit during combat. If unit initiates combat, reduces damage from attacks by percentage = number of foes within 2 spaces of target with【Feud】active, including target, × 10, + 40 (max 80%; excluding area-of-effect Specials). 【Feud】 Disables all ally skills (excluding unit's) during combat through unit's next action. 【Discord】 Inflicts Atk/Spd/Def/Res-X on unit during combat (X = 2 + number of allies within 2 spaces of unit; max 5) through its next action.

откат: 5