Impregnable
堅塞固塁
Капитанский
не наследуется
Для капитана. В начале ходов 2–5 капитан получает Assign Decoy на 1 ход: если противник
с той же дальностью, что у героя, начинает бой против союзника в пределах 2 клеток,
срабатывает Savior. Работает, только если у героя нет другого навыка с Savior.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Impregnable | 0 |
At start of turns 2-5, grants Assign Decoy to captain for 1 turn. (If foe's Range = unit's Range and foe initiates combat against an ally within 2 spaces of unit, triggers Savior on unit; triggers only if unit is not equipped with a skill that can trigger the Savior effect.) |