Incite Atk/Res
攻撃魔防の奮激
Пассивный C
наследуется
В начале хода, если рядом не больше 2 союзников, герой получает Atk/Res+6 и Incited на
1 ход; если рядом не больше 1 союзника, в бою добавляется Atk/Res+3. Incited: если
герой начинает бой, он получает бонус к Atk/Spd/Def/Res, равный числу пройденных клеток
(максимум 3, только в этот ход).
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Incite Atk/Res | 300 |
At start of turn, if number of allies adjacent to unit ≤ 2, grants Atk/Res+6 and【Incited】 to unit for 1 turn. If number of allies adjacent to unit ≤ 1, grants Atk/Res+3 to unit during combat. 【Incited】 If unit initiates combat, grants bonus to unit's Atk/Spd/Def/Res = number of spaces from start position to end position of unit during combat (max 3; that turn only). |