Infantry Flash
歩行の柔撃
Пассивный C
наследуется
Пехотные союзники в пределах 2 клеток получают эффект: если их Spd выше Spd противника,
зарядка Special ускоряется на 1 за каждую их атаку (берётся наибольшее значение, не
суммируется). Ранние ступени требуют превосходства в Spd на 5 и на 3.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Infantry Flash 1 | 60 |
Infantry allies within 2 spaces gain: "If unit's Spd ≥ foe's Spd+5, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)" |
| 2 | Infantry Flash 2 | 120 |
Infantry allies within 2 spaces gain: "If unit's Spd ≥ foe's Spd+3, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)" |
| 3 | Infantry Flash 3 | 240 |
Infantry allies within 2 spaces gain: "If unit's Spd > foe's Spd, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)" |