🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Jam Session

ジャムセッション

Пассивный A наследуется

В бою герой получает Atk/Spd+X, где X = число союзников, уже действовавших в этот ход, ×
2 + 10 (максимум 14), наносит +7 урона, снижает урон от первой атаки на 7 и ускоряет
зарядку Special на 1 за атаку (берётся наибольшее значение). Если герой уже действовал в
этот ход, союзники в пределах 3 клеток получают Atk/Spd/Def/Res+4 в своём бою.

Ступень Название SP Эффект
1 Jam Session 300

Grants Atk/Spd+X to unit (X= number of allies who have already acted at least once on the current turn × 2, + 10; max 14), unit deals +7 damage (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's first attack by 7 ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes), and grants Special cooldown charge +1 to unit per attack (only highest value applied; does not stack) during combat. If unit has already acted at least once on the current turn, grants Atk/Spd/Def/Res+4 to allies within 3 spaces of unit during their combat.