Light Is Time
光は時
При срабатывании Special повышает урон на 60% от Atk противника и нейтрализует
эффекты, снижающие отсчёт Special героя. Если герой начал бой, его Special сработал и
он выжил, после боя срабатывает один из двух эффектов (раз в ход). Если среди союзников
в пределах 2 клеток, уже сходивших, один имеет наибольшее HP, он получает ещё одно
действие; если его дальность или дальность его партнёра по Pair Up равна 2, на них
накладывается ограничение движения до 1 клетки до следующего действия. Иначе герой
получает Time's Gate.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Light Is Time | 500 |
Boosts damage by 60% of foe's Atk when Special triggers. Neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit during combat. If unit initiates combat, unit's Special triggered, and unit survives, grants one of the following two effects after combat (once per turn): if there is only one ally with the highest HP among allies within 2 spaces of unit who have already acted, grants another action to that ally (allies with Sing or Dance can be granted this effect as well), and also, if that ally's or their Pair Up cohort's Range = 2, inflicts "restricts movement to 1 space" on that ally or that Pair Up cohort through their next action; otherwise, grants【Time's Gate】 to unit. 【Time's Gate】 Allies within 4 spaces of unit can move to a space adjacent to unit (that turn only). откат: 5 |