🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Mastermind

天才

Пассивный A не наследуется

В начале хода наносит герою 1 урона. Если герой начинает бой или стоит в пределах 2
клеток от союзника, он получает Atk/Spd+9 и наносит урон X + Y: X равно 80% от
наибольшей суммы бонусов среди героя и союзников в пределах 2 клеток, Y равно 80% от
наибольшей суммы штрафов среди цели и противников в пределах 2 клеток (кроме Special
по области).

Ступень Название SP Эффект
1 Mastermind 300

At start of turn, deals 1 damage to unit. If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd+9 to unit during combat and deals damage = X + Y (X = 80% of highest total bonuses among unit and allies within 2 spaces of unit; Y = 80% of highest total penalties among target and foes within 2 spaces of target; excluding area-of-effect Specials).