Res Opening
魔防の開放
Пассивный C
наследуется
В начале хода союзник с наибольшим Res (кроме героя) получает бонус Res на 1 ход.
По ступеням он растёт: Res+2/Res+4/Res+6.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Res Opening 1 | 60 |
At start of turn, grants Res+2 to ally with the highest Res for 1 turn. (Excludes unit.) |
| 2 | Res Opening 2 | 120 |
At start of turn, grants Res+4 to ally with the highest Res for 1 turn. (Excludes unit.) |
| 3 | Res Opening 3 | 240 |
At start of turn, grants Res+6 to ally with the highest Res for 1 turn. (Excludes unit.) |