Res Scowl Echo
響・魔防の竜眼
Пассивный X
наследуется
Если бой начинает противник или у него в начале боя HP от 75%, герой получает Res+4.
Если при этом атака противника может запустить его Special, а Res героя не ниже
Res противника+5, перед первой атакой противника отсчёт его Special растёт на 1
(не выше максимума).
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Res Scowl Echo | 0 |
If foe initiates combat or foe's HP ≥ 75% at start of combat, grants Res+4 to unit during combat, and also, if foe's attack can trigger foe's Special and unit's Res ≥ foe's Res+5, inflicts Special cooldown count+1 on foe before foe's first attack during combat (cannot exceed foe's maximum Special cooldown). |