🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Res Tactic

魔防の指揮

Пассивный C наследуется

В начале хода союзники в пределах 2 клеток получают бонус Res на 1 ход, если число
героев их типа движения в команде не больше 2. По ступеням он растёт:
Res+2/Res+4/Res+6.

Ступень Название SP Эффект
1 Res Tactic 1 60

At start of turn, grants Res+2 to allies within 2 spaces for 1 turn. Granted only if number of that ally's movement type on current team ≤ 2.

2 Res Tactic 2 120

At start of turn, grants Res+4 to allies within 2 spaces for 1 turn. Granted only if number of that ally's movement type on current team ≤ 2.

3 Res Tactic 3 240

At start of turn, grants Res+6 to allies within 2 spaces for 1 turn. Granted only if number of that ally's movement type on current team ≤ 2.