Resolving Flame
炎の決意
После срабатывания навыков начала хода уничтожает ледяные эффекты Divine Vein
вражеской армии (например, Ice или Icicle) в пределах 3 рядов или 3 столбцов вокруг
героя. Герой и союзники в этой области получают Atk/Spd/Def/Res+X (X — наибольший
бонус по каждой характеристике среди союзников на карте), ускорение Special (+1 за
атаку, берётся наибольшее значение) и наносят +10 урона. Сам герой наносит +Y урона,
снижает урон от атак на 50% от Y (Y — наибольшая сумма бонусов среди героя, противника
и союзников в области), отменяет гарантированные повторные атаки противника и запрет
на свои, а после боя восстанавливает 7 HP.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Resolving Flame | 300 |
After start-of-turn skills trigger, destroys enemy army's Divine Vein ice effects (such as Ice or Icicle) applied on spaces within 3 rows or 3 columns centered on unit. For unit and allies within 3 rows or 3 columns centered on unit, grants Atk/Spd/Def/Res+X (X is highest bonus on each stat among allies on the map (including unit); calculates each stat bonus independently), and grants Special cooldown charge +1 per attack during combat (only highest value applied; does not stack). Allies within 3 rows or 3 columns centered on unit deal +10 damage during combat (excluding area-of-effect Specials). Unit deals +Y damage (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's attacks by 50% of Y (excluding area-of-effect Specials; Y = highest total bonuses among unit, foe, and allies within 3 rows or 3 columns centered on unit), and neutralizes effects that guarantee foe's follow-up attacks and effects that prevent unit's follow-up attacks during combat, and restores 7 HP to unit after combat. |