Rhythm Session
リズムセッション
Работает, если у героя Assist-навык Sing или Dance. Герой получает Atk/Spd/Def/Res+10,
наносит +7 урона, снижает урон от первой атаки на 7, отменяет эффекты ускорения Special
у противника и отнимает у противника 1 заряд Special за каждую атаку. Если герой уже
действовал в этом ходу, союзники в пределах 3 рядов или 3 столбцов вокруг него получают
в бою Atk/Spd/Def/Res+4.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Rhythm Session | 300 |
When unit is equipped with Sing or Dance as an Assist skill, triggers the following: grants Atk/Spd/Def/Res+10, unit deals +7 damage (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's first attack by 7 ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes), neutralizes effects that grant "Special cooldown charge +X" to foe, and inflicts Special cooldown charge -1 on foe per attack during combat (only highest value applied; does not stack); if unit has already acted at least once on the current turn, grants Atk/Spd/Def/Res+4 to allies within 3 rows or 3 columns centered on unit during combat. |