🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Sabotage A/R

攻撃魔防の混乱

Пассивный B наследуется

В начале хода противник, у которого Res ниже, чем у героя, и рядом с которым стоит
другой противник, получает Atk/Res-6 до своего следующего действия. В начале боя, если
Res героя выше, противник получает Atk/Res-X (X = 3 + наибольший штраф по каждой
характеристике среди цели и противников в пределах 2 клеток от неё; каждая
характеристика считается отдельно).

Ступень Название SP Эффект
3 Sabotage A/R 3 300

At start of turn, if any foe's Res < unit's Res and that foe is adjacent to another foe, inflicts Atk/Res-6 on that foe through its next action. At start of combat, if unit's Res > foe's Res, inflicts Atk/Res-X on foe during combat (X = 3 + highest penalty on each stat between target and foes within 2 spaces of target; calculates each stat penalty independently).