Sabotage S/R
速さ魔防の混乱
Пассивный B
наследуется
В начале хода противник, у которого Res ниже, чем у героя, и рядом с которым стоит
другой противник, получает Spd/Res-6 до своего следующего действия. В начале боя, если
Res героя выше, противник получает Spd/Res-X (X = 3 + наибольший штраф по каждой
характеристике среди цели и противников в пределах 2 клеток от неё; каждая
характеристика считается отдельно).
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 3 | Sabotage S/R 3 | 300 |
At start of turn, if any foe's Res < unit's Res and that foe is adjacent to another foe, inflicts Spd/Res-6 on that foe through its next action. At start of combat, if unit's Res > foe's Res, inflicts Spd/Res-X on foe during combat (X = 3 + highest penalty on each stat between target and foes within 2 spaces of target; calculates each stat penalty independently). |