🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Self-Mastery

真自己研鑽

Пассивный A не наследуется

Герой контратакует независимо от дальности противника. В начале хода даёт ему и
союзникам в пределах 2 клеток Great Talent Atk/Spd/Def+3. Герой и союзники на карте
наносят доп. урон и снижают получаемый на значение Great Talent по Def (максимум 9,
кроме Special по площади). В бою герой получает Atk/Spd/Def+10, порог Spd для повторной
атаки противника растёт на 10, гарантированные повторные атаки противника и запрет на
повторную атаку героя нейтрализуются, а процентное снижение урона навыков противника
(не Special) уменьшается на 50%. Great Talent у героя достигает +18, у союзников +9.

Ступень Название SP Эффект
1 Self-Mastery 300

Unit can counterattack regardless of foe's range. At start of turn, grants Atk/Spd/Def 【Great Talent】+3 to unit and allies within 2 spaces of unit. For unit and allies on the map, deals damage = value of Def【Great Talent】(max 9; excluding area-of-effect Specials) and reduces damage from foe's attacks by value of Def 【Great Talent】(max 9; excluding area-of-effect Specials). Grants Atk/Spd/Def+10 to unit, increases Spd difference necessary for foe to make a follow-up attack by 10, neutralizes effects that guarantee foe's follow-up attacks and effects that prevent unit's follow-up attacks, and reduces the percentage of foe's non-Special "reduce damage by X%" skills by 50% during combat (excluding area-of-effect Specials). (This skill grants max of【Great Talent】+18 for unit and【Great Talent】+9 for allies.) 【Great Talent】 Adds value of Great Talent (+X) to specified stats (until end of battle; max value of X is determined by the stat reaching the limit of 99, each stat calculated separately and cannot exceed max value for each skill; stat increases are not treated as Bonus effects).