🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Spd/Def Clash

速さ守備の激突

Пассивный A наследуется

Если герой или противник начинает бой, переместившись, герой получает в бою бонус
Spd/Def = X + 6 (X = число пройденных тем, кто начал бой, клеток; максимум 4). При
X от 2 нейтрализуются штрафы героя к Spd/Def. На нижних ступенях бонус X + 1, X + 3
и X + 5, а максимум X равен 1, 2 и 3.

Ступень Название SP Эффект
1 Spd/Def Clash 1 60

If unit or foe initiates combat after moving to a different space, grants bonus to unit's Spd/Def during combat = X + 1. (X = number of spaces from start position to end position of whoever initiated combat; max 1.)

2 Spd/Def Clash 2 120

If unit or foe initiates combat after moving to a different space, grants bonus to unit's Spd/Def during combat = X + 3. (X = number of spaces from start position to end position of whoever initiated combat; max 2.)

3 Spd/Def Clash 3 240

If unit or foe initiates combat after moving to a different space, grants bonus to unit's Spd/Def during combat = X + 5. (X = number of spaces from start position to end position of whoever initiated combat; max 3.)

4 Spd/Def Clash 4 300

If unit or foe initiates combat after moving to a different space, grants bonus to unit's Spd/Def during combat = X + 6. (X = number of spaces from start position to end position of whoever initiated combat; max 4.) If X ≥ 2, neutralizes unit's penalties to Spd/Def during combat.