🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Swift Life

攻速無欠・生命

Пассивный A наследуется

Даёт HP+7. В начале боя, если HP героя не ниже 25% или рядом (до 3 клеток) есть союзник,
герой получает Atk/Spd+9, наносит +7 урона и снижает урон от первой атаки противника на
7; если его Spd выше, нейтрализует гарантированные повторные атаки противника и запреты
на повторную атаку героя. Когда выполнены оба условия, Atk/Spd растут ещё на 3. При
любом из условий после боя герой восстанавливает 7 HP.

Ступень Название SP Эффект
1 Swift Life 300

Grants HP+7. At start of combat, if unit's HP ≥ 25% or unit is within 3 spaces of an ally, grants Atk/Spd+9 to unit, unit deals +7 damage (excluding area-of-effect Specials), and reduces damage from foe's first attack by 7 during combat ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes), and also, if unit's Spd > foe's Spd, neutralizes effects that guarantee foe's follow-up attacks and effects that prevent unit's follow-up attacks during combat. At start of combat, if unit's HP ≥ 25% and unit is within 3 spaces of an ally, grants an additional Atk/Spd+3 to unit during combat. At start of combat, if unit's HP ≥ 25% or unit is within 3 spaces of an ally, restores 7 HP to unit after combat.