Time Pulse Arms
始まりの鼓動・鎧
Пассивный C
наследуется
В начале хода, если отсчёт Special героя максимален, он уменьшается на 1. В бою герой
получает бонус к Atk/Def = максимальный отсчёт Special + 2. Если после боя отсчёт
максимален, он тоже уменьшается на 1.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Time Pulse Arms | 300 |
At start of turn, if unit's Special cooldown count is at its maximum value, grants Special cooldown count-1 to unit. Grants bonus to unit's Atk/Def during combat = unit's maximum Special cooldown count value + 2. If unit's Special cooldown count is at its maximum value after combat, grants Special cooldown count-1 to unit. |