True Dragon Wall
真竜鱗障壁
Если Res героя выше Res противника, урон от атак и Special по области (кроме Røkkr)
снижается на процент = разница Res × 6 (максимум 60%) в первом бою героя за фазу, а во
втором и далее — разница × 4 (максимум 40%). Если в команде есть дракон или зверь (кроме
героя), герой в начале хода и после боя восстанавливает 7 HP.
| Ступень | Название | SP | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | True Dragon Wall | 300 |
If unit's Res > foe's Res, reduces damage from attacks during combat and from area-of-effect Specials (excluding Røkkr area-of-effect Specials) by percentage = difference between stats × 6 (max 60%) for this unit's first combat in player phase and enemy phase and percentage = difference between stats × 4 (max 40%) for this unit's second combat or later. If dragon or beast ally is on your team (excluding unit), restores 7 HP to unit at start of turn and after combat. |