Might
14
Range
2
Оружие с силой 14 и дальностью 2. Ускоряет Special. Эффекты зависят от числа
типов движения в команде (кроме самого героя): от 1 типа он снижает Atk/Def/Res
противников в пределах 3 клеток на 5, от 2 снижает на 30% первый удар противника,
от 3 союзники рядом восстанавливают 5 HP при нанесении урона.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Grants effects based on the number of movement types on the current team (excluding unit): If ≥ 1, inflicts Atk/Def/Res-5 on foes within 3 spaces during combat. If ≥ 2, reduces damage from foe's first attack during combat by 30%. If ≥ 3, grants "when unit deals damage to foe during combat, restores 5 HP to unit (triggers even if 0 damage is dealt)" to unit and allies within 3 spaces of unit during combat. |