Might
10
Range
1
Топор с силой 10 и дальностью 1. В начале хода, если рядом союзник, даёт Atk +4
герою и стоящим вплотную союзникам.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of turn, if unit is adjacent to an ally, grants Atk+4 to unit and adjacent allies for 1 turn. |