Might
16
Range
1
Топор с силой 16 и дальностью 1. Если HP героя от 80% и бой начинает противник,
герой гарантированно делает повторную атаку.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | If unit's HP ≥ 80% and foe initiates combat, unit makes a guaranteed follow-up attack. |