🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Aura

オーラ

White_magic Fire Emblem Heroes
Might
14
Range
2

Если герой начинает бой, после боя он восстанавливает 5 HP соседним союзникам. Ковки
заменяют это на Atk +6 соседним магам и целителям в начале хода; эффектная ещё даёт
Atk/Spd +5 в бою, если рядом в пределах 2 клеток маг или целитель.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 14 If unit initiates combat, restores 5 HP to adjacent allies after combat.
Atk 14 At start of turn, grants Atk+6 to adjacent magic and staff allies for 1 turn.
Def 14 At start of turn, grants Atk+6 to adjacent magic and staff allies for 1 turn.
Res 14 At start of turn, grants Atk+6 to adjacent magic and staff allies for 1 turn.
Effect 14 At start of turn, grants Atk+6 to adjacent magic and staff allies for 1 turn. If unit is within 2 spaces of magic or staff ally, grants Atk/Spd+5 during combat.
Spd 14 At start of turn, grants Atk+6 to adjacent magic and staff allies for 1 turn.