Might
16
Range
1
Ускоряет Special; в начале хода ускоряет Special у героя и союзников в пределах 2
клеток, если отсчёт максимальный. Если бой начинает противник или у него HP не ниже
75%, герой получает бонусы к характеристикам от Atk противника, гарантированную
повторную атаку и наносит урон, равный полученному (до 30), плюс 15% от своего Atk.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). At start of turn, for unit and allies within 2 spaces of unit, if Special cooldown count is at its maximum value, grants Special cooldown count-1. If foe initiates combat or foe's HP ≥ 75% at start of combat, grants bonus to unit's Atk/Spd/Def/Res = 25% of foe's Atk at start of combat - 4 (max 14; min 5), unit makes a guaranteed follow-up attack, deals damage = damage dealt to unit (max 30; excluding area-of-effect Specials), and deals damage = 15% of unit's Atk during combat (excluding area-of-effect Specials). |