Might
9
Range
2
Лук с силой 9 и дальностью 2, ускоряющий Special и эффективный против летающих.
Позволяет атаковать дважды, даже когда бой начинает противник. В начале хода, если
рядом союзник в пределах 2 клеток, герой и союзники в этом радиусе получают на
1 ход Atk/Def +6, отмену бонусов противника в бою и Incited. Если герой начинает бой
или рядом союзник, он получает Atk/Def/Res в размере 20% от Def плюс 5, наносит
дополнительный урон и снижает входящий в зависимости от числа союзников вокруг
(максимум 15).
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 9 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Effective against flying foes. Unit attacks twice (even if foe initiates combat, unit attacks twice). At start of turn, if unit is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Def+6, "neutralizes foe's bonuses during combat," and【Incited】to unit and allies within 2 spaces of unit for 1 turn. If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants bonus to unit's Atk/Def/Res = 20% of unit's Def at start of combat, + 5, unit deals +X damage (excluding area-of-effect Specials), reduces damage from foe's attacks by X (excluding area-of-effect Specials; X = number of allies within 3 rows or 3 columns centered on unit × 5; max 15), and neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit during combat. 【Incited】 If unit initiates combat, grants bonus to unit's Atk/Spd/Def/Res = number of spaces from start position to end position of unit during combat (max 3; that turn only). |