Might
14
Range
2
Лук с силой 14 и дальностью 2, ускоряющий Special и эффективный против летающих.
В начале хода при полном HP рядом с союзником наносит 1 урона герою и союзникам
в пределах 2 клеток. Если HP героя не выше 99%, он получает в бою Atk/Spd/Def/Res +5
и снижает Spd/Def противника в зависимости от пройденных клеток (максимум 11); чем
дальше прошёл начавший бой, тем сильнее защита: первый удар противника слабеет на 30%,
а при двух клетках и более отменяются запрет повторной атаки героя и замедление его
Special.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Effective against flying foes. At start of turn, if unit's HP = 100% and unit is within 2 spaces of an ally, deals 1 damage to unit and allies within 2 spaces of unit. At start of combat, if unit's HP ≤ 99%, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit and inflicts Spd/Def-X on foe during combat (X = number of spaces from start position to end position of whoever initiates combat × 2, + 3; max 11), and also, the following effects will occur based on that number of spaces: if ≥ 1 space, reduces damage from foe's first attack during combat by 30%; if ≥ 2, also neutralizes effects that prevent unit's follow-up attacks during combat and effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit during combat. |