Might
16
Range
1
Копьё с силой 16 и дальностью 1. Даёт Atk +3 и позволяет контратаковать с любой
дистанции. Ни герой, ни цель не запускают Special в бою. Герой получает
Atk/Spd/Def/Res +5 плюс 15% от Spd, наносит дополнительный урон в 20% от Spd и
восстанавливает 7 HP после боя. В бою отключаются навыки всех остальных, а также
местность, поддержка, гарантированные и запрещающие повторную атаку и контратаку
эффекты и изменение очерёдности ударов.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Grants Atk+3. Unit can counterattack regardless of foe's range. Unit and target cannot trigger Specials during combat or area-of-effect Specials (excluding Røkkr area-of-effect Specials). Grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, grants bonus to unit's Atk/Spd/Def/Res = 15% of unit's Spd at start of combat, and deals damage = 20% of unit's Spd during combat (excluding area-of-effect Specials), and restores 7 HP to unit after combat. Disables skills of all other foes and allies during combat, excluding unit and target. Disables the following effects for both unit and target during combat: defensive terrain effects, support effects, guaranteed follow-ups, effects that prevent follow-ups, effects that prevent counterattacks, and effects that change attack priority (Vantage, Desperation, etc.). |