Might
10
Range
1
Меч с силой 10 и дальностью 1. Если герой начинает бой или рядом союзник в пределах
2 клеток, он получает Atk/Spd/Def/Res +4, а противнику в бою даётся штраф к каждой
характеристике, равный удвоенному текущему бонусу на ней.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd/Def/Res+4 to unit and inflicts penalty on foe's Atk/Spd/Def/Res = current bonus on each of foe's stats × 2 during combat. (Calculates each stat penalty independently; example: if foe has +7 bonus to Atk, inflicts Atk-14, for a net penalty of Atk-7.) |