🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Bright Naginata

白き血の薙刀

Might
16
Range
1

Копьё с силой 16 и дальностью 1. Если бой начинает противник, герой получает в бою
Atk/Def +4. Эффектная ковка добавляет Atk/Def +5 и отмену штрафов, когда рядом
союзник в пределах 2 клеток. Есть атрибутные ковки.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 16 If foe initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat.
Atk 16 If foe initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat.
Def 16 If foe initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat.
Res 16 If foe initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat.
Effect 16 If foe initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat. If unit is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Def+5 to unit and neutralizes unit's penalties during combat.
Spd 16 If foe initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat.