Might
10
Range
1
Меч с силой 10 и дальностью 1. Если герой начинает бой, он получает в бою Atk/Spd +4.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |