Might
14
Range
1
Меч с силой 14 и дальностью 1. Если герой начинает бой, он получает в бою Atk/Spd +4.
Есть атрибутные ковки.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Atk | 14 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Def | 14 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Res | 14 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Spd | 14 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |