Might
11
Range
2
Посох с силой 11 и дальностью 2. После боя, если герой атаковал, цель и противники
в пределах 2 клеток от неё не смогут контратаковать до конца своих следующих действий.
Эффектные ковки: одна считает урон посоха как у обычного оружия, другая лишает
противника возможности контратаковать.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 11 | After combat, if unit attacked, inflicts status on target and foes within 2 spaces of target preventing counterattacks through their next actions. |
| Effect | 11 | After combat, if unit attacked, inflicts status on target and foes within 2 spaces of target preventing counterattacks through their next actions. Calculates damage from staff like other weapons. |
| Effect | 11 | After combat, if unit attacked, inflicts status on target and foes within 2 spaces of target preventing counterattacks through their next actions. Foe cannot counterattack. |