Might
11
Range
1
Топор с силой 11 и дальностью 1. Снижает Spd на 5. Если герой начинает бой,
он атакует дважды. Эффектная ковка в начале хода превращает бонусы противников
по сторонам света с HP ниже, чем у героя, в штрафы.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Atk | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Def | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Res | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Effect | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. At start of turn, converts bonuses on foes in cardinal directions with HP < unit's HP into penalties through their next actions. |
| Spd | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |