Might
16
Range
1
Копьё с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет Special на 1. Если герой начинает бой или
рядом есть союзник, он получает Atk/Spd/Def/Res +5, штрафует Spd/Def противника
(максимум 10), на 40% снижает урон от его первой атаки и быстрее заряжает Special.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, inflicts penalty on foe's Spd/Def = 25% of foe's Atk at start of combat - 8 (max 10, min 0), reduces damage from foe's first attack by 40%, and grants Special cooldown charge +1 to unit per attack during combat. (Only highest value applied; does not stack.) |