Might
16
Range
1
Топор с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет Special на 1. В начале хода, если союзник
в пределах 3 клеток, герой и союзники рядом получают Atk/Def +6 и могут встать
рядом с любым союзником. При HP от 25% герой получает Atk/Spd/Def/Res +5,
гарантированно делает повторную атаку и не теряет заряд Special.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). At start of turn, if unit is within 3 spaces of an ally, grants Atk/Def+6 and "unit can move to a space adjacent to any ally within 2 spaces" to unit and allies within 3 spaces of unit for 1 turn. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, unit makes a guaranteed follow-up attack, and neutralizes effects that grant "Special cooldown charge +X" to foe or inflict "Special cooldown charge -X" on unit during combat. |