Might
10
Range
1
Копьё с силой 10 и дальностью 1. При HP от 50% герой получает Atk/Def +5, а если
противник может сделать повторную атаку, на 50% снижается урон от его первой атаки.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of combat, if unit's HP ≥ 50%, grants Atk/Def+5 during combat, and also, if foe can make a follow-up attack, reduces damage from foe's first attack by 50%. |